Прототип инди-игры, суть которой в том, что время в игровом пространстве движется и замирает только тогда, когда движется и останавливается сам геймер, был впервые представлен на площадке 7DayFPS три года назад. Проект настолько понравился пользователям, что они собрали 250 тысяч долларов на его реализацию, информирует Kanobu.
25 февраля полноценный шутер появится на PC, Mac и Linux, а в марте — на Xbox One.
Комментарии
Для того чтобы оставить комментарий, вам необходимо войти на сайт